红盾小说网>仙侠小说>休闲的我竟成了老祖 > 166章战册战意,无敌寂寞的大小姐
    两小家人的情况,顾恪平日里会说说,让她们放心家里。

    小满家里最早拿到神农的好处,既诚心勤劳又低调,除了种地干活生娃拜神农,几乎不做额外的事。

    五门系统特性武学又是干活练武兼得,干活越勤快,进步越大,没有捷径。

    熊老爹、熊王氏、熊大熊二如今实力都在二轮五六转,五大特性齐全。

    实际战斗起来,三轮之下几无敌手。

    只要他们不傻得一个人去与血诡、妖王拼命,就没有性命之忧。

    此外熊婆婆、牛村长也是二轮五转,两门以上特性傍身的加强版高手。

    村里还有数百名一轮武夫,数十名二轮武夫。

    一般黑诡、妖将去熊家村,纯属找虐。

    这仅仅是今日前的情形。

    农、工、文、战四大技能特性,起步阶段农学的植物亲和、文典的博闻强记都是后勤辅助作用。

    而工书的心灵手巧对厮杀有不低的辅助加成效果,但用在加工制造上好处更大。

    唯有战册的特性战意,堪称为厮杀战斗而生的特性。

    但相比五大系统武学特性的“实实在在”的效果,战意相当玄学。

    小满早早学会,但直到晋升武宗后,才察觉到战意特性的恐怖之处。

    战意不是血气,而是将自身心神意念加持在自身血气内,借此发挥出巨大杀伤力。

    虽然最终的杀伤力需要血气支持,血气旺盛的人心神意念一般也比较强大。

    但战意确实与血气不同,是人类提升战力的另一条明路。

    同样层次数量的血气,是否有战意加持,杀伤力足以拉开一个层次。

    更重要的是,妖诡对人类最大的优势之一便是护体的诡雾、妖气。

    大武的武夫们只能外放血气,击破诡雾、妖气,才能伤害到它们的本体。

    而有了战意,他们无须血气,就能击破诡雾、妖气,拉近双方先天上的差距。

    而一轮武夫有了战意加持,就能杀游诡如杀狗,面对白诡也不会全无还手之力。

    二轮武夫杀白诡不费力,对上黑诡也能一战,起码有击伤、击杀对方的机会。

    最多一轮武夫无法外放血气,必须近身厮杀,危险度更高,但总比光挨打不还手的情形好得多。